Pressemitteilung
freggers.de Regensburg, 04.03.2008. Free to play, nothing to install Freggers ist eine virtuelle Welt, die aktuelle Flash 9-Technologie nutzt und vollständig im Web-Browser abläuft. Innerhalb von einer Minute ist der eigene Avatar erstellt, und schon kann es losgehen. Die Design-Philosophie hinter Freggers: Einfachste Bedienung und jede Menge Spaß. Die Welt erkunden, Leute kennenlernen, komfortabel chatten und bald auch virtuell shoppen gehen, eine Wohnung mieten, dekorieren und einrichten. Virtuelle Items kaufen, tauschen, verschenken oder wieder verkaufen. Freggers integriert nahtlos streaming Video und Audio, z.B. von YouTube, und bietet "public viewing"-Erlebnisse vor dem virtuellen Fernseher in der eigenen Wohnung, vor der Großbildleinwand auf dem Marktplatz, im Kino oder zum Abtanzen in der Disco.
Das Beste aus zwei Welten Doch Freggers geht weit über die Möglichkeiten anderer Browser-Welten hinaus. Durch serverbasiertes Echtzeit-Rendering und intelligentes Streaming eröffnen sich Möglichkeiten, die sonst nur echten 3D-Welten vorbehalten sind, z.B. individuell ausgestattete Avatare mit beliebig komplexen Bewegungsabläufen. Sogar von Benutzern texturierte und selbst gestaltete dreidimensionale Objekte (z.B. Möbel) werden möglich.
Offen für Partner
Erfolg programmiert
Vor kurzem wurde der englischsprachige Development Server von Freggers auf der Game Developers Conference (GDC), die von 18. - 22.02.2008 in San Francisco stattfand, präsentiert und stieß auf enormes Interesse auf Seiten internationaler Publisher, Venture Capitalists und Markenartiklern. Hinter Freggers steht die SPiN AG aus Regensburg, einer der größten Betreiber von Chat-Communities und Social-Networks in Deutschland. SPiN verfügt über 12 Jahre Erfahrung in der Entwicklung und der Monetarisierung von Communities. Zur Kernkompetenz der Regensburger gehört der Aufbau erfolgreicher Subscription-Modelle und der Verkauf virtueller Güter.
http://www.freggers.de (Öffentliche Beta)
Freggers auf der CeBIT 2008: Halle 9, Stand B20
Freggers auf der Virtual Worlds 2008, New York: Level 1, Hall E
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